Unreal Engine工程师/Unity工程师
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业务内容
我们在扩展虚拟人类的生产,研发虚拟人类基础技术,以及与元宇宙、虚拟时尚和最新人工智能趋势相关的业务。我们的愿景是打造全球虚拟人类明星,并且我们已经在全球范围内分发了各种虚拟人类相关的内容。为了未来的业务扩展和内部强化,我们正在招聘能够使用Unreal Engine 5设计工作流程的工程师。 主要工作职责: 作为Unreal Engine工程师,您将专注于使用UE5进行虚拟人类的实时开发,负责高效的工作流程规格设计和新工具的技术验证。
岗位要求
任职要求
- 使用Unreal Engine 5或Unity进行3D内容开发的实际经验
- 使用C++或BluePrint的实际经验
加分项
- C#和Python的实际经验
- 在VTuber内容制作方面的经验
- 工作室工程师的实际经验
- 动作捕捉的实际经验
- Web应用程序开发经验
- 图形管线知识
我们希望您
- 有挑战新领域的意愿的人
- 能够优先考虑团队输出最大化而非个人成就的人
- 能够吸收最新技术并将其应用于开发任务的人
- 喜欢或对虚拟人类有兴趣的人
- 对AR/VR相关内容开发感兴趣的人
其他事项
雇佣形式
- 正式员工、合同员工、兼职工人(包括实习生)、委托工作者
薪资
- 考虑到自身的经验以及能力来进行决定
- 有加薪制度
- 有奖金制度
工作时间
- 弹性工作制度(8小时工作制,上下班时间按个人工作时间为准)
假日和假期
- 周末以及公众假期
- 每周两天休息制
- 夏季休假
- 新年假期(12月29日〜1月3日的6天)
- 带薪休假
- 产前产后休假、育儿休假(2023年有过实施经验)
工作地点
- 东京都目黑区
- 原则性出社,可能有灵活的远程工作机会
福利
- 各种完善的保险制度(健康保险、退休金等)
- 交通费用(上限:2.5万円)
- 通信费(有上限)
- 配置PC
- 饮水机
- 推荐制度
- 发型/指甲颜色/服装无拘束
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