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Unreal Engine工程师/Unity工程师

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业务内容

我们在扩展虚拟人类的生产,研发虚拟人类基础技术,以及与元宇宙、虚拟时尚和最新人工智能趋势相关的业务。我们的愿景是打造全球虚拟人类明星,并且我们已经在全球范围内分发了各种虚拟人类相关的内容。为了未来的业务扩展和内部强化,我们正在招聘能够使用Unreal Engine 5设计工作流程的工程师。 主要工作职责: 作为Unreal Engine工程师,您将专注于使用UE5进行虚拟人类的实时开发,负责高效的工作流程规格设计和新工具的技术验证。

岗位要求

任职要求

  • 使用Unreal Engine 5或Unity进行3D内容开发的实际经验
  • 使用C++或BluePrint的实际经验

加分项

  •  C#和Python的实际经验
  • 在VTuber内容制作方面的经验
  • 工作室工程师的实际经验
  • 动作捕捉的实际经验
  • Web应用程序开发经验
  • 图形管线知识

我们希望您

  • 有挑战新领域的意愿的人
  • 能够优先考虑团队输出最大化而非个人成就的人
  • 能够吸收最新技术并将其应用于开发任务的人
  • 喜欢或对虚拟人类有兴趣的人
  • 对AR/VR相关内容开发感兴趣的人

其他事项

雇佣形式

  • 正式员工、合同员工、兼职工人(包括实习生)、委托工作者

薪资

  • 考虑到自身的经验以及能力来进行决定
  • 有加薪制度
  • 有奖金制度

工作时间

  • 弹性工作制度(8小时工作制,上下班时间按个人工作时间为准)

假日和假期

  • 周末以及公众假期
  • 每周两天休息制
  • 夏季休假
  • 新年假期(12月29日〜1月3日的6天)
  • 带薪休假
  • 产前产后休假、育儿休假(2023年有过实施经验)

工作地点

  • 东京都目黑区
  • 原则性出社,可能有灵活的远程工作机会

福利

  • 各种完善的保险制度(健康保险、退休金等)
  • 交通费用(上限:2.5万円)
  • 通信费(有上限)
  • 配置PC
  • 饮水机
  • 推荐制度
  • 发型/指甲颜色/服装无拘束

Jobs

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