Rigger/Rigging Artist
Language
業務内容
主にお任せしたいお仕事は、リアルタイムCG開発におけるリギングおよび技術検証です。
当社はプリレンダリングクオリティのリアルタイム表現を研究しており、体型変化を考慮したボディセットアップなど動きの面で魅力あるキャラクター作りに尽力していただきたいです。
具体的には
- バーチャルヒューマンのセットアップ業務
- フェイシャルアニメーターと協力して表情調整
- Metahuman等の技術検証 等
応募資格
必須スキル
- Mayaを使った実務経験
- Pythonを使った実務経験
- リアルタイム開発に対する意欲がある
- Unreal Engineを使用する意欲がある(未経験可)
- MetaHuman等の最新リグを日常的にキャッチアップされている方
歓迎スキル
- UE、C++を使った実務経験
- Riggin TDとしての実務経験
- モジュラーリグシステムの開発経験
- プロダクションでのパイプライン開発経験
こんな方歓迎
- 最先端の技術を習得したい意欲がある方
- 自分1人ではなく、チームで成功させる意識のある方
- AR,VR関連のコンテンツ開発に興味がある方
その他要項
雇用形態
- 正社員、契約社員、パートアルバイト(インターン含む)、業務委託
給与
- 経験、能力を考慮の上、当社規定により決定いたします
- 昇給あり
- 決算賞与あり
勤務時間
- 専門業務型裁量労働制(出退勤の時間は自由であり、8時間働いたものとみなされます。)
休日・休暇
- 土日、祝日
- 完全週休2日制
- 夏季休暇
- 年末年始(12月29日〜1月3日の6日間)
- 有給休暇
- 産前・産後休暇、育児休暇(2023年実績有)
勤務地
- 東京都目黒区
- 基本出社、柔軟にリモート可
福利厚生
- 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金など)
- 通勤手当(上限:2.5万円)
- 通信費手当(上限あり)
- PC貸与
- ウォーターサーバー完備
- リファラル制度
- 髪型/ネイル/服装自由