动画师
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主要工作内容
一般动画制作和逼真 CG 角色开发的技术验证。
动画制作主要基于当前的工作流程,重点是 “身体”。
具体内容
- 在 Maya 中制作身体和面部动画。
- 虚幻引擎中的面部表情 LookDev
- 虚拟人开发中动画领域的新技术验证。
岗位要求
任职要求
- 有使用Maya的工作经验
- 具备手绘动画制作的实际经验
- 具有动作捕捉方面的丰富经验
加分项
- 使用 Motion Builder 的工作经验
- 使用 MetaHuman 的工作经验
我们希望您
- 想要与日本顶级的CG创作者合作
- 对面部动画有热情的人
- 想创作出让全世界惊叹的作品
- 有团队合作精神的人
其他事项
雇佣形式
- 全职雇员、合同雇员、兼职雇员(包括实习生)和业务委托
薪资
- 考虑到自身的经验以及能力来进行决定
- 有加薪制度
- 有奖金制度
工作时间
- 弹性工作制度(8小时工作制,上下班时间按个人工作时间为准)
假日和假期
- 周末以及公众假期
- 每周两天休息制
- 夏季休假
- 新年假期(12月29日〜1月3日的6天)
- 带薪休假
- 产前产后休假、育儿休假(2023年有过实施经验)
工作地点
- 东京都目黑区
- 原则性出社,可能有灵活的远程工作机会
福利
- 各种完善的保险制度(健康保险、退休金等)
- 交通费用(上限:2.5万円)
- 通信费(有上限)
- 配置PC
- 饮水机
- 推荐制度
- 发型/指甲颜色/服装无拘束