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动画师

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主要工作内容

一般动画制作和逼真 CG 角色开发的技术验证。
动画制作主要基于当前的工作流程,重点是 “身体”。

具体内容

  • 在 Maya 中制作身体和面部动画。
  • 虚幻引擎中的面部表情 LookDev
  • 虚拟人开发中动画领域的新技术验证。

岗位要求

任职要求

  • 有使用Maya的工作经验
  • 具备手绘动画制作的实际经验
  • 具有动作捕捉方面的丰富经验

加分项

  • 使用 Motion Builder 的工作经验
  • 使用 MetaHuman 的工作经验

我们希望您

  • 想要与日本顶级的CG创作者合作
  • 对面部动画有热情的人
  • 想创作出让全世界惊叹的作品
  • 有团队合作精神的人

其他事项

雇佣形式

  • 全职雇员、合同雇员、兼职雇员(包括实习生)和业务委托

薪资

  • 考虑到自身的经验以及能力来进行决定
  • 有加薪制度
  • 有奖金制度

工作时间

  • 弹性工作制度(8小时工作制,上下班时间按个人工作时间为准)

假日和假期

  • 周末以及公众假期
  • 每周两天休息制
  • 夏季休假
  • 新年假期(12月29日〜1月3日的6天)
  • 带薪休假
  • 产前产后休假、育儿休假(2023年有过实施经验)

工作地点

  • 东京都目黑区
  • 原则性出社,可能有灵活的远程工作机会

福利

  • 各种完善的保险制度(健康保险、退休金等)
  • 交通费用(上限:2.5万円)
  • 通信费(有上限)
  • 配置PC
  • 饮水机
  • 推荐制度
  • 发型/指甲颜色/服装无拘束

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