Rigging Artist
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業務内容
Awwでは現在、日本初のバーチャルヒューマン・immaをはじめとした自社所属のバーチャルヒューマンのプロデュース、企業様と共同プロジェクトのもと新規バーチャルヒューマン開発を中心に事業を展開しています。
近年では、VR、ARコンテンツやリアルタイムコンテンツへの参入も視野に入れており、それに伴い「Rigging Artist」を募集する運びとなりました。
今回募集するポジションでは、「Rigging Artist」としてMayaやUE4を駆使しながらバーチャルヒューマンにおけるキャラクターリギングのクオリティの追求や、効率的なワークフローの仕様設計、新規ツールの技術検証などの業務を担当して頂きます。
少数精鋭のため、裁量が大きい分キャラクターリギングのご経験や知識を存分に活かしていただけるポジションとなります。
もちろん、社内のニーズに応えるだけでなく、プロジェクトに適したツールや技術など積極的にご提案いただける環境です。
- Rigging全般
- フェイシャルセットアップ
- データ管理
- 仕様作成
- 技術検証
■使用ツール
Maya/UE4
この仕事で得られるスキル・経験
- 世界最先端のバーチャルヒューマン開発経験
- 世界トップクラスの技術を目指しているため、新しい技術にどんどんチャレンジできる
- クライアントワークだけではなく、自社オリジナルコンテンツの企画から関われる
- VR,ARなどの次世代コンテンツの開発経験
- 風通しの良い環境のため、自由にアイディアを提案できる
応募資格
必須スキル
- Mayaを使用したリグ開発の経験
歓迎スキル
- Mayaを使用したface Rig開発の経験
- フォトリアル3DCGモデリング経験
- 解剖学の知識
- UE4での開発経験
- Mayaを使用したアニメーション制作経験
- ビジネスレベルの英語 or 中国語
人物像
- バーチャルヒューマンが好き、または興味がある方
- 最先端の技術を習得したい意欲がある方
- モデラーやプロジェクトチームと連携できるコミュニケーション力のある方
- AR,VR関連のコンテンツ開発に興味がある方
その他要項
雇用形態
- 正社員(3ヶ月の試用期間有)
- 契約社員
- 業務委託も相談可
給与
- 経験、能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
- 昇給あり
- 決算賞与あり
勤務時間
- 裁量労働制/フレックスタイム制
休日・休暇
- 土日、祝日
- 完全週休2日制
- 夏季休暇
- 年末年始(12月29日〜1月3日の6日間)
- 有給休暇
- 産前・産後休暇、育児休暇(2020年実績有)
勤務地
- 東京都目黒区
- リモートワーク相談可
福利厚生
- 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金など)
- 通勤手当(上限:2.5万円)
- 通信費手当(上限あり)
- PC貸与
- ウォーターサーバー完備
- リファラル制度
- 髪型/ネイル/服装自由
